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Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Sab 15 Nov, 2008 7:45 pm
por JM
Otro estilo de piezas totalmente incompatible con las normales que permite
hacer construcciones de forma hexagonal y triangular entre otras.
Las torres circulares encajan perfectamente sobre las piezas inferiores.
En las juntas con las murallas se ven huecos algo más grandes que en el Exin Castillos auténtico.
Las torres pueden tener formas muy diversas y el ensamblaje parece ser muy sólido.
Falta buscar algún tipo de tragaluz "compatible".
Los arcos tienen que tener esta forma cónica extraña. Para las almenas he usado este diseño,
se podría proponer cualquier otro que entre en la planta de la pieza.
Si quieres ver una foto de cerca de alguna parte del castillo, pídela.
No he dibujado un castillo más grande o más bonito porque la colocación de las piezas en el espacio 3D
con esta geometría "tan rara" ha sido todo un rompecabezas.
Próximamente enseño las piezas y las posibles técnicas de construcción,
porque hoy ya lo veo todo triangular
.
Publicado: Sab 15 Nov, 2008 7:58 pm
por Feanor
Extraordinario trabajo JM
Ojala nos puedas enseñar las piezas individuales cuando se te baje el mareo
!!! FREDANDRAGOON !!! ¿Ya viste?
Publicado: Dom 16 Nov, 2008 12:57 am
por Ricardo
COLEGA CREO QUE SERIA TAMBIEN UN DELEITE VER PIEZAS DE TU SUGERENCIA PARA EXIN WEST.
FEANOR CREO QUE POCO A POCO VA SIENDO COMUN SUBIR A OTROS NIVELES PARA HECHAR A VOLAR LA IMAGINACIÓN, JEJEJEJE, BROMA

Publicado: Dom 16 Nov, 2008 8:23 am
por RIKMOR
Un trabajo interesante y 100% profesional.
De entrada se antoja complejo, ya que utilizas piezas con base triangular o hexagonal
para formar estructuras hexagonales o la combinación de estas con torres cilíndricas, además, la
variante está en los pisos formados por rombos que colocados estratégicamente según sus
colores engañan a la
vista al dar la impresión de formar cubos en tres dimensiones.
Pero la propuesta me parece atractiva al suponer un reto para cualquier constructor de EXIN CASTILLOS que
quiera ampliar sus horizontes ya que además permite la creación
de formas completamente nuevas.
Lo único, que de llevarse a la realidad tal vez no sea compatibles con
las piezas ya existentes de EXIN CASTILLOS como mencionas.
FELICIDADES JM. ES IMPRESIONANTE TODO LO QUE HACES.
Publicado: Dom 16 Nov, 2008 1:41 pm
por Kaistros de Muntor
Que pasada colega, parece talmente que se pudiera realizar con las piezas que viniesen dentro de la caja de la que bien podría ser la imagen exterior...
Publicado: Dom 16 Nov, 2008 5:08 pm
por Familia Taha
Definitivamente nos sentimos atrazados en esto de la construccion virtual y JM, nos gustaria mucho aprender. Enhorabuena por quienes nos deleitan con suc construcciones virtuales.
Maravilla...
Publicado: Dom 16 Nov, 2008 9:14 pm
por Enric
Que bien queda el modelo virtual... esto también está hecho con el blender3d??? con paciencia se puede llegar a hacer un mundo entero con esto...
Publicado: Mar 18 Nov, 2008 10:09 pm
por JM
Me alegro de que os haya gustado 8)
Está hecho todo con Blender 3D. Se puede hacer esto y mucho más.
Las piezas son totalmente incompatibles con las reales. La geometría es totalmente diferente.
Para hacer piezas de Exin West me tendrían que dar alguna idea en concreto, no conozco muy bien como son las piezas de este juego.
Cuando lo he dibujado, creo que podría existir en la realidad porque las piezas encajan. A pesar de ser una idea tan simple, me extraña no haber encontrado ningún juego de construcción de este tipo. Posiblemente haya algún detalle que lo haga inviable.
Una vez pasado el empacho de triángulos del domingo, aquí están las piezas por separado. Si quieres ver alguna en concreto la puedo sacar a parte.
Esta es la planta del castillo. La mayoría de las piezas son trapecios, y marcadas en rojo hay rombos.
Estas son las plataformas de media altura. Hexágonos verdes de triple escala para los suelos, trapecio y rombo de triple escala, rombo de doble escala y las otras de escala simple. Una puesta boca abajo para que se vea la parte inferior. Al estilo de TENTE. Si las espigas tuvieran un agujero creo que podrían encajar ahí, pero no lo he hecho así porque supone miles de polígonos mas y el programa se pone muy lento. Y de todas formas Exin castillo tampoco los tiene.
En las anteriores fotos no ha salido ninguna pieza triangular. Son con una sola espiga. y también las habría a diferentes escalas. Siempre como medio rombo. Sería la pieza más básica equivalente a un ladrillo de 1.
Estas son las piezas específicas que he usado para construir el castillo. Las torres circular y hexagonal, y los dos tamaños de arcos, vistos aquí de frente y por detrás.

Publicado: Vie 21 Nov, 2008 11:35 pm
por Valinor
c*****s!!! como decimos aqui en Catalunya
Publicado: Sab 22 Nov, 2008 5:15 pm
por Sandmor
Fantástica creación. Felicidades. Yo al final me he retirado del Blender. Era demasiado complicado
Publicado: Dom 23 Nov, 2008 8:06 am
por javierruiz1969
Felicidades JM, nuestro sueño dorado es que Exin hubiera creado piezas para poder construir figuras exagonales u octogonales.
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Mar 27 Sep, 2011 11:32 pm
por Fruta del Tiempo
Fantástico trabajo, de quitarse el sombrero. Pero esto va más allá de Exin Castillos: has creado un juego nuevo. Muy bueno.
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Mié 28 Sep, 2011 3:33 am
por oli wan kenobi
Estoy contigo, FDT.
ESTO ES PARA PATENTARLO
JM: Has inventado un nuevo juego con unas posibilidades increíbles.
Excelente trabajo. Mi enhorabuena.
Mil abrazos
oli wan kenobi
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Mié 28 Sep, 2011 5:21 am
por caarma00
Felicidades JM por este trabajo. Sobre todo la forma del arco me parece muy interesante.
Saludos.
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Mié 28 Sep, 2011 7:53 am
por morris
Esto es una maravilla maravillosa!
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Mié 28 Sep, 2011 3:09 pm
por malu64
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Mié 28 Sep, 2011 4:11 pm
por Fruta del Tiempo
Pues no digo yo que sea una tontería patentarlo...
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Jue 29 Sep, 2011 9:33 am
por JM
Me alegro de que os haya gustado
Este tema tiene ya casi tres años. En este tiempo se me han ocurrido más ideas para este juego. Tiene muchas posibilidades que no son evidentes en la geometría cuadrada a la que estamos acostumbrados.
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Jue 29 Sep, 2011 11:25 am
por Fruta del Tiempo
Se nota que lo de las fotos es sólo la propuesta básica, pero ya es fantástica. Se echa de menos alguna ventana, detalles decorativos y piezas triangulares de un punto (y, por supuesto, las posibilidades son enormes). Pero vamos, sólo con lo que hay ya has creado un juego de construcción muy bueno.
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Jue 06 Oct, 2011 4:19 am
por oli wan kenobi
Fruta del Tiempo escribió:Se nota que lo de las fotos es sólo la propuesta básica, pero ya es fantástica. Se echa de menos alguna ventana, detalles decorativos y piezas triangulares de un punto (y, por supuesto, las posibilidades son enormes). Pero vamos, sólo con lo que hay ya has creado un juego de construcción muy bueno.
Imaginate como quedaría con los complementos y adornos incluidos........
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Jue 06 Oct, 2011 6:59 am
por Fruta del Tiempo
Me lo imagino... Me encanta este juego, ojalá existiera de verdad.
Re: Construcción Hexagonal & Triangular
Publicado: Jue 06 Oct, 2011 10:35 am
por JM
Me pareció una idea interesante
En los castillos que he dibujado, lo que más falla son las puertas y ventanas de las torres. Habría que buscar más variedad de arcos y huecos mejor finalizados.
Para edificios modernos, e incluso futuristas, este sistema de construcción tendría todavía más valor. Imagina muchos ventanales transparentes, suelos inclinados, cúpulas hexagonales.. se pueden hacer muchas cosas únicas.
A ver si shapeways.com baja un poco de precio y empezamos a experimentar, porque hacen falta muchas piezas.
Pensar en patentes lo veo un poco imposible sin ser una empresa. Es simplemente cambiar triángulos por cuadrados, no hay nada realmente innovador. Como mucho sería un "modelo de utilidad", que tiene menor valor que una patente. Y si una gran empresa quisiera fabricarlo, de todas formas no respetaría las patentes de un particular sin medios para defenderse legalmente.