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Piezas Accidentales

Publicado: Vie 26 Abr, 2024 11:01 am
por Karalius
Hola a todos

Este tema no es de gran relevancia pero puede aportar algo. Y es que hay ocasiones en las que, los que hacemos piezas impresas en 3D, nos encontramos con fallos en la impresión que casi obligan a desechar el trabajo y empezar de nuevo. Y digo casi porque, a veces, se pueden aprovechar las piezas defectuosas y convertirlas en otras que son funcionales.
Es el caso que os presento con imágenes para mejor aclaración de lo que os expongo.
Pretendía realizar unos remates de 2x1 para cubrir una terraza de una construcción. A más de la mitad de la impresión, la máquina se obstruye y el cabezal deja de extruir filamento. El proceso finaliza dejando unas piezas que no llegan a ser lo que pretendían.
Sin embargo, a pesar de volver a iniciar el trabajo desde cero, las piezas defectuosas no se han ido a la basura. Con el lápiz 3D y filamento del mismo color, he procedido a crear un relieve rugoso imitando a la piedra en bruto.
En la imagen siguiente se pueden ver varias piezas colocadas sobre una placa de 8x4 dispuesta para el trabajo. Al lado derecho las piezas defectuosas, a medio terminar, objeto del experimento. A la izquierda tras el tratamiento con el lápiz 3D.


Imagen

Las siguientes imágenes muestran las piezas terminadas sueltas, dos placas de 4x8 grises donde se aplicó filamento negro, el lápiz 3D utilizado y una composición en el aire de las piezas terminadas.

Imagen Imagen Imagen

Imagen Imagen Imagen Imagen

Por último, un ejemplo de utilización en un muro de ladrillos con piezas de enlace a 90º para colocar los remates sobre la superficie del muro.

Imagen Imagen Imagen Imagen

Indico, ademas, que se podría retranquear los ladrillos de enlace para que la superficie rugosa creada con estos remates quede integrada en el muro.

Ahí os dejo esta aportación que, seguramente, le servirá a alguien más que a mí.

Saludos

Re: Piezas Accidentales

Publicado: Vie 26 Abr, 2024 12:02 pm
por malu64
Pues están chulas a ver que nos construyes con ellas :bien: :bien:

Re: Piezas Accidentales

Publicado: Sab 27 Abr, 2024 5:30 am
por Samaniego
Vaya chulada . Tiene muchas posibilidades

Re: Piezas Accidentales

Publicado: Sab 27 Abr, 2024 7:13 pm
por JM
Un suelo muy auténtico

Re: Piezas Accidentales

Publicado: Lun 29 Abr, 2024 8:26 am
por AMAIUR
DAN MUCHO JUEGO. :aplauso: :aplauso:

Re: Piezas Accidentales

Publicado: Lun 29 Abr, 2024 10:45 am
por Fruta del Tiempo
Están muy bien. Las veo, por ejemplo, imitando los almohadillados romanos.

Re: Piezas Accidentales

Publicado: Mié 30 Oct, 2024 2:28 pm
por helamban6
Karalius escribió: Vie 26 Abr, 2024 11:01 am Hola a todos

Este tema no es de gran relevancia pero puede aportar algo. Y es que hay ocasiones en las que, los que hacemos piezas impresas en 3D, nos encontramos con fallos en la impresión que casi obligan a desechar el trabajo y empezar de nuevo. Y digo casi porque, a veces, se pueden aprovechar las piezas defectuosas y convertirlas en otras que son funcionales.
Es el caso que os presento con imágenes para mejor aclaración de lo que os expongo.
Pretendía realizar unos remates de 2x1 para cubrir una terraza de una construcción. A más de la mitad de la impresión, la máquina se obstruye y el cabezal deja de extruir filamento. El proceso finaliza dejando unas piezas que no llegan a ser lo que pretendían.
Sin embargo, a pesar de volver a iniciar el trabajo desde cero, las piezas defectuosas no se han ido a la basura. Con el lápiz 3D y filamento del mismo color, he procedido a crear un relieve rugoso imitando a la piedra en bruto.
En la imagen siguiente se pueden ver varias piezas colocadas sobre una placa de 8x4 dispuesta para el trabajo. Al lado derecho las piezas defectuosas, a medio terminar, objeto del experimento. A la izquierda tras el tratamiento con el lápiz 3D.


Imagen

Las siguientes imágenes muestran las piezas terminadas sueltas, dos placas de 4x8 grises donde se aplicó filamento negro, el lápiz 3D utilizado y una composición en el aire de las piezas terminadas.

Imagen Imagen Imagen

Imagen Imagen Imagen Imagen

Por último, un ejemplo de utilización en un muro de ladrillos con piezas de enlace a 90º para colocar los remates sobre la superficie del muro.

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Indico, ademas, que se podría retranquear los ladrillos de enlace para que la superficie rugosa creada con estos remates quede integrada en el muro.
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Ahí os dejo esta aportación que, seguramente, le servirá a alguien más que a mí.

Saludos
No lo sabía.

Re: Piezas Accidentales

Publicado: Jue 31 Oct, 2024 6:32 pm
por Artemio
Me parece una gran idea. Da mucho juego. Esta técnica del lápiz 3D tiene muchas posibilidades. :bien:

Re: Piezas Accidentales

Publicado: Dom 03 Nov, 2024 5:36 am
por Walabrandt
Karalius escribió: Vie 26 Abr, 2024 11:01 am Hola a todos

Este tema no es de gran relevancia pero puede aportar algo. Y es que hay ocasiones en las que, los que hacemos piezas impresas en 3D, nos encontramos con fallos en la impresión que casi obligan a desechar el trabajo y empezar de nuevo. Y digo casi porque, a veces, se pueden aprovechar las piezas defectuosas y convertirlas en otras que son funcionales.
Es el caso que os presento con imágenes para mejor aclaración de lo que os expongo.
Pretendía realizar unos remates de 2x1 para cubrir una terraza de una construcción. A más de la mitad de la impresión, la máquina se obstruye y el cabezal deja de extruir filamento. El proceso finaliza dejando unas piezas que no llegan a ser lo que pretendían.
Sin embargo, a pesar de volver a iniciar el trabajo desde cero, las piezas defectuosas no se han ido a la basura. Con el lápiz 3D y filamento del mismo color, he procedido a crear un relieve rugoso imitando a la piedra en bruto.
En la imagen siguiente se pueden ver varias piezas colocadas sobre una placa de 8x4 dispuesta para el trabajo. Al lado derecho las piezas defectuosas, a medio terminar, objeto del experimento. A la izquierda tras el tratamiento con el lápiz 3D.


Imagen

Ahí, ahí, TEXTURAS, Karelio. Que de esto no tenemos demasiado en nuestras piezas; que todas son lisas.

Por cierto, discrepo con lo del grado de relevancia. El tema de las texturas no es trivial ni irrelevante. Es un tema fundamental que, por loo que sea, se trata muy poco en el foro porque se asume que la textura de nuestras construcciones es lisa y solo lisa. ¿Tiene que serlo necesariamente? ¿Por qué no jugar con la estética de lo rústico, lo gastado o lo roto? Proporciona otro ambiente a la obra.

Que todos los 'accidentes' nos ayuden a pensar y a dar saltos creativos y a descubrir planteamientos nuevos.
Gracias!